Frostpunk 2
Frostpunk 2 : La suite de ce jeu acclamé avec 93% d’avis positifs sort cet été, elle va vous faire souffrir comme jamais
Le grand froid compte bien s’abattre sur nous cet été. Les équipes de 11 bits nous ont conviés à Varsovie, à huis clos, pour approcher en avant-première le mode histoire de Frostpunk 2 pendant deux petites heures. Une expérience que l’on nous présente comme étant encore plus exigeante et difficile que jamais ; mais « vous n’aimez pas Frostpunk parce que c’est facile », nous rappellent très bien les développeurs avant de nous convier à prendre part à leur nouvelle épopée glaciale.
La condition humaine au cœur de l’expérience
30 ans après la grande tempête, Frostland doit désormais faire face à un défi d’autant plus redoutable que le froid : la nature humaine. Toujours accablée par un gel éternel, la Terre vous laisse aux prises d’un peuple épuisé, mais à qui il reste la volonté féroce de défendre ses convictions. Il n’est plus question d’appréhender des étendues de neige comme une toile vierge à façonner, mais de reprendre les commandes d’une cité déjà fondée, où coexistent une poignée de nouvelles factions en colère, nées des rangs des Frostlanders et des New Londoners, deux groupes préétablis. La devise « la ville doit survivre !” s’est effacée, remplacée par les mots “la ville ne doit pas tomber”.
Une nouvelle approche présentée comme “risquée” par les développeurs de 11 bits, qui se refusaient à rester calfeutrés dans la même formule du premier épisode. Une décision qu’on estime plutôt être très maligne de notre côté. Voilà qui ouvre peut-être la porte à des choix moraux plus impactants et à une meilleure profondeur scénaristique, aspect particulièrement perfectible de Frostpunk. Pendant nos constructions, les interventions scriptées des villageois sont d’ailleurs déjà plus nombreuses qu’avant et apportent davantage de vie à cet univers en vue du dessus, en nous partageant leurs lamentations. Aussi nos premiers pas ont été interpellés par les découvertes d’étranges symboles au sein de la ville, de quoi, peut-être, dessiner les prémices d’un fil rouge.
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